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C++中const简介及用法
阅读量:5879 次
发布时间:2019-06-19

本文共 3213 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

1.const简介

C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。

Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

const关键字的作用主要有以下几点:

(1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如: 

  const int Max=100; int Array[Max]; 

(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; 

(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。

(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 例如: 

  void f(const int i) { i=10;//error! } 

(5) 为函数重载提供了一个参考。 

class A { ...... 

void f(int i) {......} //一个函数 
void f(int i) const {......} //上一个函数的重载 ...... 
}; 

(6) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如: 

#define PI 3.14159 //常量宏 

const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ...... 
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! 
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存 
double j=Pi; //没有内存分配 
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! 

const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 

(7) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

 

2.const用法(尽可能使用const)

  C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。

2.1.const 修饰成员变量 

1 #include
2 using namespace std; 3 int main(){ 4 int a1=3; ///non-const data 5 const int a2=a1; ///const data 6 7 int * a3 = &a1; ///non-const data,non-const pointer 8 const int * a4 = &a1; ///const data,non-const pointer 9 int * const a5 = &a1; ///non-const data,const pointer10 int const * const a6 = &a1; ///const data,const pointer11 const int * const a7 = &a1; ///const data,const pointer12 13 return 0;14 }

  const修饰指针变量时:

  (1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。

  (2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。

  (3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。

2.2.const修饰函数参数

  传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。

void testModifyConst(const int _x) {     _x=5;   ///编译出错}

2.3.const修饰成员函数

(1)const修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)

(2)const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量

1 #include 
2 using namespace std; 3 class Point{ 4 public : 5 Point(int _x):x(_x){} 6 7 void testConstFunction(int _x) const{ 8 9 ///错误,在const成员函数中,不能修改任何类成员变量10 x=_x;11 12 ///错误,const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量13 modify_x(_x);14 }15 16 void modify_x(int _x){17 x=_x;18 }19 20 int x;21 };

2.4.const修饰函数返回值

  (1)指针传递

  如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。

1 const int * mallocA(){  ///const data,non-const pointer 2     int *a=new int(2); 3     return a; 4 } 5  6 int main() 7 { 8     const int *a = mallocA(); 9     ///int *b = mallocA();  ///编译错误10     return 0;11 }

  (2)值传递

  如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。

  所以:

  不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。

  不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。

  在编程中要尽可能多的使用const,这样可以获得编译器的帮助,以便写出健壮性的代码。

 

 

附:关于C++ const 的全面总结(http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548)

百度百科,C++中CONST(http://baike.baidu.com/subview/1065598/5048429.htm#viewPageContent)

C++ const用法 尽可能使用const(http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3509567.html)

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